2008年3月29日 星期六

LEGO MINDSTORMS NXT

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圖片來源 http://lego.wikia.com/wiki/8527_Mindstorms_NXT
這是樂高於 2006 年推出的第二代機器人玩具,個人於 2007 年底 無意間發現。

適合十歲以上使用,這是一款能夠自行組裝以及設計程式的機器人。

對喜歡動腦及動手解決問題的人是非常不錯的玩具。

功能規格 詳見

2008年3月28日 星期五

一切從基本做起

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一切從基本做起的圖像

可能有些讀者覺得本版內容有些簡單,難以激起他們的興趣,就像

2008年3月27日 星期四

英文學習

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旋元佑文法的圖像

研發工程師用到英文的機會很多,閱讀或撰寫說明書,與國外客戶電子郵件往來,高階主管還有機會接待外賓和開會。 一些同學可能對英文感到傷腦筋,這裡提供一些讀書方法。想學好英文,可從三方面下手:

2008年3月25日 星期二

程式設計的領域

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程式依被設計的對象不同,可區分五大領域:

嵌入式產品的 韌體 (Firmware)

電腦或裝置的 作業系統 (Operation System)
電腦或裝置的 驅動程式 (Driver)
電腦或裝置的 應用程式 (Application)、
網際網路上的 網頁程式 (Web Page)

2008年3月24日 星期一

電子與電機

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有人問過我,電子與電機有何差別? 


比較幽默的回答是:一個會把你電的ㄗㄗ叫,另一個把你電的ㄐㄐ叫 (電力較大)。 

 不過回歸主題,電子是由電機分科出來的,後半二十世紀,半導體科技逐步發展,許多專業知識很難再被一個系所包含,就會開始分家。另外像是資工、光電、通訊等科系就是這樣逐一產生。

我有兩個不同領域的專業學歷,

2008年3月23日 星期日

幼兒少看 哆啦A夢

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圖片來源 http://pinkcloudsweetdreams.blogspot.com/

小時候常去書局翻漫畫書,機器貓小叮噹 (改名哆啦 A夢前的稱呼) 是我最愛的卡通人物。那時的漫畫書還不會被塑膠封套封住,因為常常去買文具,所以老闆睜一隻眼閉一隻眼,還可以暢覽一番。很羨慕大雄每次有需求時, A夢會從神奇口袋拿出道具幫他。

雖然我很喜歡 A夢卡通,能對研發人員提供許多不錯靈感,但是個人並不贊成幼兒觀看哆啦 A夢卡通。七歲以前幼兒,處在全面學習階段,無論好壞都會記憶、模仿、學習,隨著年紀增長逐步養成他的個性與思想。

太小的小朋友看 A夢卡通有什麼壞處呢?

2008年3月22日 星期六

閱讀習慣

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你如何看一本書,挑重點看 或是 從頭看到尾

我是從前言看到末章的,個人不喜歡跳著看,喜歡順著作者的文筆思路,彷彿踏著前人的足跡,探尋自己未曾到訪過的深山幽谷,也像是有導遊帶領我遊山玩水探險去,這樣不容易遺漏曠世美景。

2008年3月19日 星期三

下棋學策略 做棋學研發

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下棋是非常有趣的遊戲,不論何種棋類遊戲,通常需要兩個人以上參與,彼此腦力互鬥。在下棋鬥智的過程,無形中會在腦海裡組織對弈獲勝的策略,這會有助於學習數學

研發屬於創作性工作,如果想在童年開始培養,可以從做棋 (設計桌遊) 入門。

2008年3月18日 星期二

仍然不足夠

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仍然不足夠的圖像


這裡介紹 仍然不足夠 ERP加TOC的企業電腦化新境界 (Necessary But Not Sufficient) 天下文化 財經企管 295 高德拉特 (Eliyahu M. Goldratt with Eli Schragenheim and Carol A. Ptak) 等著 羅嘉穎羅鎮坤審訂。

從我踏入職場開始,第一個遇到的問題就是 ERP (Enterprise Resource Planning) 企業資源規劃,那是大約在 1986 年,為一家小工廠設計訂單、生產排程、會計與倉儲等電腦管理系統,這是極為複雜的系統程式,由我領導兩位大學夜校生,歷時兩年共同開發,當閱讀此書時,有一種難以言諭的感受。

2008年3月15日 星期六

關鍵鏈

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關鍵鏈的圖像

研發進度的掌控與專案管理息息相關,閱讀完

2008年3月14日 星期五

絕不是靠運氣

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絕不是靠運氣的圖像

目標之後,高德拉特又一精彩力作

2008年3月13日 星期四

目標

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目標的圖像

你聽說過物理學家寫小說嗎?聽起來這小說應該內容艱澀難懂不暢銷,如果這麼想,更應該看看這本小說,它將

2008年3月10日 星期一

統計,讓數字說話

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統計,讓數字說話的圖像

如果你未曾學過統計學,但是工作需求需要一本入門書,推薦你

2008年3月8日 星期六

統計,改變了世界

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統計,改變了世界的圖像

統計學是一門應用數學,數學基礎不好的人,不知道自己在學什麼,即使數學不錯的人,也可能學的零零落落,因為

2008年3月7日 星期五

溫度,決定一切

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溫度.決定一切的圖像

溫度是很重要的物理量。

我曾開發過 冷氣控制器、變頻控制器、電子儀表、電源供應器等產品,都會遇到溫度問題。

任何電器產品輸入電能,若不能有效作功,那多餘的能量都將轉化為熱量產生。
電流流經電阻時,也會產生熱量 Power = I2 x R
所以一些科學家就在研究超導體,如何把電阻減小就能減少熱量。

同學在研習物理時,可能無法理解科學家為何會發現這些奇奇怪怪的東西。此時,若能閱讀相關科學趣聞,會有助於學習,有歷史故事的襯托,任何艱澀難懂的學科都會變的平易近人。

下次學習 數學、統計、物理、化學 或是 其他不懂的學科時,

2008年3月5日 星期三

專利,就是科技競爭力

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專利,就是科技競爭力的圖像

你想過怎樣逮住聖誕老公公嗎?也許你的想法就可以

2008年3月3日 星期一

生活作息

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現代人生活忙碌,如果能夠早上九點上班,晚上七點前離開辦公室,假日也不必加班,那算是作息規律的工作

一家民營企業,尤其是研發單位,能夠這樣作息正常,那是少數中的少數。
消費性電子,尤其是電腦資訊產品,通常為了搶先上市,長期加班屢見不鮮,除了每天晚上十點過後下班,週末假日再去公司報到,更是家常便飯。許許多多上櫃上市的電子公司,就是靠這種拼勁,才能在市場上佔有一席之地。

想想看你能承受這樣的長期生活磨練嗎?如果沒辦法或是你不想過這樣的生活,那麼你應該遠離研發。

有沒有作息比較正常的研發單位?答案是有。