假設你是一位研發人員拆解一電子商品研究,通常外觀、結構、尺寸,最容易模仿。其次為電路設計,因為看得見的零件、電路,都可以一一抄襲模仿。唯獨程式這個區塊,除非你有其他辦法取得原始碼或是編譯後的機械碼(可以反組譯研究),否則你只能觀察動作,猜測設計方法,功能越複雜的商品,就越難模仿設計。
同樣在電子產品開發過程中,工業設計(產品外觀)
為什麼樂高教育部門的LEGO SPIKE App比樂高MINDSTORMS App 還爛呢?
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這篇文章的標題是問句,邱老師也沒有答案!
最近拜讀 蛯谷敏先生的「樂高:小積木立大功,用玩具堆出財富帝國的秘訣
レゴ 競争にも模倣にも負けない世界一ブランドの育て方」(大塊文化出版)
發現樂高公司當初衰敗,就是一意孤行,沒有堅持樂高積木本業。
後來換了新執行長,願意瞭解樂高迷的心聲,聽取玩家的意見,不...
6 天前