2018年1月2日 星期二

七大奇蹟 (7 WONDERS)

http://4rdp.blogspot.tw/2018/01/7-wonders.html


2018 新年快樂,設計桌遊是我的興趣之一,最近上課學習桌遊設計專業課程,功力更加精進,了解遊戲的靈魂在遊戲機制 (遊戲方法),由於我前一陣子設計了同步下棋的機制,想要確認其它棋類是否有類似的機制,因此走訪各大書局查看成人桌遊的市場情形,很不幸幾乎所有實體書店所販售的棋奕遊戲都賣 12 歲內的一般桌遊,看不到成人桌遊 (有複雜機制的策略遊戲),幸好在我居住附近有家瘋桌遊的門市,讓我可以租到遊戲研究玩玩,以後有空可以寫一些遊戲心得給有興趣的朋友參考。

回歸主題,在世界最大桌遊資訊分享網站 BoardGameGeek (BGG) ,將所有桌遊歸類出 51 種遊戲機制,其中 Simultaneous Action Selection 同時行動選擇(同時選擇行動)的遊戲機制,是我感興趣的玩法,所以找了七大奇蹟先研究看看,這遊戲就是扮演七大文明古國之一的領袖,開採領土內的資然資源,發展週邊貿易,樹立軍事強權,最後換算成分數,看誰的分數最高就是第一名!



我租到七大奇蹟中文版再多一片面板,有吉薩金字塔、巴比倫空中花園、奧林匹亞宙斯神像、以弗所的亞底米神廟、哈利卡納蘇斯的摩索拉斯陵墓、羅德島太陽神巨像、亞歷山卓燈塔、萬里長城 (中文版新加),可以從這裡重新認識地中海古國文化。


上圖是奇蹟的面板,下圖為使用的卡牌,最上排的奇蹟卡牌是用來抽牌決定玩家用哪一片奇蹟面板,遊戲分三個時期,第 I、II 時期有六種卡牌 (紅色軍事、綠色科技、黃色商業、藍色市政、棕色原料廠、灰色加工廠),第 III 時期只有五種卡牌 (紅色軍事、綠色科技、黃色商業、藍色市政、紫色行會),第 III 時期最左邊的小圖塊,土黃色是 1、3 元兩種錢幣,棕紅色的是衝突標記,有 5、3、1、-1 四種分數。


至於遊戲玩法細節參考 YouTube 影片,撇開這些五花八門的卡牌,專注它的玩法,每個玩家在每個時期隨意抽七張牌,然後每人從自己的手牌取出一張執行某個動作,其餘的牌全部轉給下家,因此這樣玩法表示:玩家二到四人時,是具有策略的遊戲,但是五到七人會變成派對遊戲,因為人多時手牌的運氣成分變重了。

我發現有許多遊戲使用這種同時行動選擇的機制,也就是取一張牌自用,剩餘牌轉給下家用,已經逐漸變成許多卡牌遊戲的基本玩法之一,目的在增加遊戲的策略選擇的難度,因為需要考量下家的狀況,等有時間要好好研究它的數學模型。

這遊戲時間 30 分鐘,二到七人,很適合同齡的朋友一起玩,推薦給喜歡策略治國的玩家玩玩。

8 則留言:

  1. 战争路线不容易玩,因为隔壁两个玩家会被迫发展战争导致你们三家都在发展中落后别人很多。试过说服隔壁两位不要发展战争方向可是失败了,主要是因为你的侵略意图太明显导致他们被迫防卫。

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    1. 是的,大家都把精力放在武力擴張,就會導致武力競賽,和平不易。

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    2. 武力擴張簡單粗暴,新手玩家容易上手。
      也怪不得很多玩文明的遊戲最後都免不了玩成了暴力。

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    3. 利之所驅,發展什麼容易,就會傾向用什麼方法,老師有玩過這一款遊戲?

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    4. 沒有,但類似的文明類遊戲玩過不少。

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    5. 如果你有覺得不錯的,歡迎推薦。

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    6. 玩和平發展的話,我最近玩過的CV(中譯:人生履歷)比較推薦。
      骰子驅動的卡片類遊戲,可以從幼年一直玩到老年,玩家之間沒有打仗沒有陷害,
      只是有些工作學習的機會只有一個,一旦被人搶到,其他人就不能再做了。

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    7. 謝謝老師推薦,這屬於資源限制的遊戲,找時間玩看看。

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